回复 谢文天 :也就是说在多人模式中子弹要先从枪口飞出去然后钻进服务器里计算再飞到目标身上最后把结果反馈到客户端这枚子弹在服务器往返的速度就是我们所熟悉的延迟不过在这些游戏中行走命中的数据是独立处理的目标的行走指令可能先于子弹得到服务器计算后的反馈当服务器中某位玩家延迟过高时就会出现一些子弹明明打出去对面却借助延迟躲过子弹的情形如果延迟更加严重的话在开枪玩家的视野中目标仍旧处在易于击中的位置却无法被命中玩家只能发出我的子弹飞到哪里去了的疑问
回复 胡财东 :当人们起来反抗占领这座城市的统治者时他们将敌方士兵赶出了城市中心不过莫塞昂山麓的要塞仍旧被占领着乡村还处于战争状态中驻扎比雷埃夫斯的军队控制着乡村德米特里乌斯带着军队从伯罗奔尼撒出发来镇压城市卡里阿斯一听到城市处于危险中就选取一千名雇佣兵和他一起驻扎在安德鲁斯给他们支付薪水并提供口粮以便可以立即驰援城市帮助那里的人们按照托勒密国王对人们的善意来行动他带领军队进入乡村全力保护谷物收成这样做的目的在于尽可能把食物带到城市等等
回复 陈俊泉 :2008年已经分道扬镳多年的皇骑2核心成员找到因健康原因暂时退出行业的松野泰己邀请他再度出山松野不仅爽快答应还主动提出全盘重制的愿望从美术资源迷宫数量到剧情故事大量新要素被塞进本就充实的游戏当中最终孕育出主机上的皇骑2命运之轮本作除了修正弓兵职业的无双属性副标题所谓的命运之轮赋予了玩家一个类似命运之神的功能战斗时可以原地悔棋故事上可以定位或跳转相当于在原本角色个人视角以小见大的基础上又反过来从上帝视角俯瞰身处战乱中的芸芸众生将在今年11月发售的皇骑2重生便是在命运之轮基础上进一步优化的产物